30 min
オンラインで話す
研修資料がまだ手元に無くても構いません。いま何単元あって、どこで受講者が詰まっているか。その話から、ゲームにできる範囲を一緒に見立てます。売り込みはしません。
(オンラインで話す)別タブで開きます成果物では、 もう 測れない 。 測るのは そこに至る 過程 。
研修課題はAIが数秒で仕上げてしまう。 テナラベは貴社の研修資料を預かり、1社ごとにゲームを設計して作ります。 受講者が進めた過程そのものが、理解度の記録になります。
The Problem
受講者が研修課題をAIに投げれば、成果物は数秒で仕上がります。書き写して提出すれば形だけは整い、成果物は全員分そろう。研修担当が異変に気づくのは、たいてい配属後です。
受講者
かけるAI
研修成果物
書き写した受講者と、自分で考えた受講者の成果物が見た目で分かれない
全員分そろうので、誰がどの単元で詰まったかが読めない
対象が特定できず、結局その場しのぎで全員に同じ補講をする
「やった」は言えても「どこまで届いたか」を数字で示せない
Results
開発体制についての研修をゲームにして実施したときの評価です。


講座を通して伝えたいことが、ゲームを通して伝わってきた
特別な環境構築が不要で、内容に集中できた
AIを禁止する代わりに、AIを使っても近道にならない設計にします。測る対象を成果物から過程へ移すと、同じ研修でも見えるものが変わります。
これまで
テナラベ
まずは30分、ご状況をお聞かせください
30 min
研修資料がまだ手元に無くても構いません。いま何単元あって、どこで受講者が詰まっているか。その話から、ゲームにできる範囲を一緒に見立てます。売り込みはしません。
(オンラインで話す)別タブで開きますForm
先に細かい条件だけ確認したい場合はこちらへ。2営業日以内に返信します。
How we work
Build 1 / 4
テストプレイ
受講者数名に試してもらい、詰まる場所と所要時間を見ます。
From your material to the training day.
前半は必須、後半は選べます。分けてあるので、小さく始めて後から足せます。研修全体でなくて構いません。1単元だけのご相談から承ります。
( 01 / 03 )
社内に開発チームがある、受講者データを社外に出せない、自分たちで改訂したい。そういう場合はこれだけで足ります。
判断の材料になりそうな点をまとめました。気になる項目を開いてください。ここに無いことも、打ち合わせでお尋ねください。
相談する